Getestet: Darksiders 2

Nach dem überraschenden Erfolg von “Darksiders” kommt nun “Darksiders 2″ und steht unter enormen Druck. Der düstere Zelda-Verschnitt Darksiders wurde damals als Metzelspiel im Stile von God of War beworben, obwohl es viel mehr zu bieten hatte. Dem entsprechend war die Überraschung groß: tolle Action, clevere Puzzles, farbenfroher und klarer Grafikstil, hervorragende Sprachausgabe sowie das richtige Maß blutiger Gewalt. Davon profitierte Hersteller THQ, der sich das Spiel von Virgil-Games Gründer Marvin Donald sicherte und die ganze Firma gleich mit. Trotz der positiven Resonanz der Gamer konnte sich Darksiders an der Verkaufskasse nicht absolut durchsetzen. Dennoch bleiben sich die Hersteller auch bei Darksiders 2 ihrer Linie treu und machen auch den Nachfolger zu einem ansprechenden “Zelda für Erwachsene”. Kritiker mit Vorlieben für etwas Neuem werden allerdings durch die wenigen Veränderungen genügend Gesprächsstoff bekommen und sich auslassen können. Ist im ersten Teil noch die Hauptfigur der Apokalyptische Reiter “Krieg”, der nach seiner 100-Jährigen Verbannung auf der Suche nach den Hintermännern und Drahtziehern seiner Verbannung sowie des verfrühten Weltuntergangs ist, rückt im zweiten Teil sein Bruder “Tod” und seine Erlebnisse während Kriegs Verbannung in den Mittelpunkt des Geschehens. Somit ist Darksiders 2 keine echte Fortsetzung, was manche wohl enttäuschen mag. Inhaltlich neu, aber in den Aufgaben und Funktionen ähneln sich beide Spiele erheblich. Nur wer auf die Details achtet, bekommt Neues zu sehen: Tod kämpft mit Sense statt mit Schwert, sein für Apokalyptische Reiter obligatorisches Pferd Namens “Verzweifelung” bekommt Tod früher und kann zudem aufgerüstet werden. Ergänzt wird die Figur mit einem Erfahrungspunkte-System, in dem vier Charakter-Attribute (Stärke, Geschick, Arkane Magie und Gesundheit) gestärkt werden müssen. Zusätzliche Features wurden ergänzt. Gut umgesetzt wurden die kritischen Feedbacks des ersten Teils. So wurden u.a. die Gegnervielfalt erhöht und die gesamte Spielewelt deutlich vergrößert.

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